Kamis, 24 Januari 2019

Cara Membuat Animasi Dengan Blender 3D


Membuat Animasi 3D dengan Blender 3D


Pengertian Blender


Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.

Fitur – fitur Blender

Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman keujung lain tinggi 3D software seperti Softimage XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunakhigh -end.

Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownnload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.

Fitur termasuk:


Header : Menu utama Blender yang terdiri atas File, Add, Render, dan Help.
Viewport: Tampilan yang terdiri dari objek 3D atas objek lainnya.
Toolbar: Terdiri atas daftar tools yang memilikisifat dinamis menurut objeknya.
Outliner: Struktur data dari objek pada Blender.
Properties: Panel yang memuat berbagai macam perintah untuk memodifikasi objek atau animasi dan bersifat dinamis mengikuti objek atau tools yang sedang aktif.
Timeline: Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequencer.

Transformation

Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek.

Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:


·                     Grab / Move : menggeser objek dengan menekan tombol [G]

·
Rotation
: memutar objek dengan menekan tombol [R]
·
Scale
: menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan
menekan tombol [S]
Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu ( x, y, z ), Anda dapat
menggunakan shortcut keyboard,
Grab / Move [G]
·
[G]+[X]
: objek akan bergeser pada sumbu X.
·
[G]+[Y]
: objek akan bergeser pada sumbu Y.
·
[G]+[Z]
: objek akan bergeser pada sumbu Z.
·
[G]+[Shift ]+[X]
: objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karena
sumbu X telah dikunci agar tidak berubah.




Pembuatan Animasi dengan Tema Perkemahan



   Membuat Modelling

   Masuklah kemenu awal pada blender








Pada object ini adalah batu yang menggunakan UV Sephere, untuk menambahkan object


tersebut SHIFT + A > Mesh > Uv Sephere


Untuk memberikan warna Material > New > Diffuse > Pilih warna yang diinginkan








Untuk menambahkan objek pada pohon dapat dilakukan dengan File > User Preferences > Add Ons > Search Sap > Ceklis Add Curve : Sapling Tree Gen. Setelah itu pohon tersebut diatur sesuai dengan yang saya inginkan.
Untuk memberikan warna Material > New > Diffuse > Pilih warna yang diinginkan




Untuk membuat object ulat dengan cara SHIFT + A > Mesh > Uv Sphere. Lalu pada ulat diberi bone dengan cara SHIFT A + Armature > Single Bone. Dan object tulang dengan object disatukan dengan mengklik semua object, klik object pada ulat lalu menekan tombol shift pada object bone lalu CTRL + P





Untuk membuat objek tempat sampah dapat menambah dengan SHIFT + A > Mesh > Silinder.
Kemudian masuk ke objek mode dan pilih permukaan pada silinder dengan klik kanan, lalu menekan tombol X > Face untuk menghapus permukaan silinder.
Untuk memberikan warna Material > New > Diffuse > Pilih warna yang diinginkan




Untuk membuat object kayu bakar dengan tungkak bebatuan, untuk menambah objek bebatuan dengan SHIFT A + MESH + UV SPHERE kemudian mengatur ukuran dengan memperkecil dan menekan tombol S. Untuk memberikan warna Material > New > Diffuse > Pilih warna yang diinginkan




Untuk membuat objek tenda saya mendowload gambar pada link https://free3d.com/3d-model/-canvastent4person-v1--301273.html Kemudian di exact dan disimpan pada folder yang diinginkan.Untuk menggunakannya dengan cara File > Import > Wavefront (.obj). Setelah itu masuk ke dalam folder, pilih folder sesuai penyimpanan dan double klik agar ditampilkan gambar tenda tersebut. Untuk memberikan warna Material > New > Diffuse > Pilih warna yang diinginkan


nurazizah100798-quantum-gates/20-06.blogspot.com